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Modèle:InfoBoxPersonnage Ro'Ech est un combattant sans peur, il ne se défile quasiment jamais en cas de confrontation. À dix ans, sa fierté, sa culture et une espérance de vie courte lui donnent de l’audace ; c’est son seul moyen de devenir le chef de sa meute avant d’être trop vieux. Son amie Derdriu lui offre un soutien sans faille.

Ro'Ech dans The Banner Saga[ | ]

Dans The Banner Saga 2[ | ]

Icon trample

Compétence Active: Coup de sabot de mule[ | ]

Le centaure assène un coup de sabot dévastateur endommageant l’armure de la cible, l’envoyant voler et l’assommant à la retombée. Toute autre unité assez malchanceuse pour se trouver sur sa trajectoire de vol reçoit également un coup violent. Faites attention à ceux que vous pourriez toucher avec cette attaque. Dégâts de destruction plus repousse et étourdit pour 1 tour. Les unités traversées reçoivent 1 de dégâts de force.

  • Rang 1: Repousse jusqu’à 2 cases
  • Rang 2: Repousse jusqu’à 4 cases
  • Rang 3: Repousse jusqu’à 6 cases


Icon mulekick

Compétence Active Secondaire: Piétinement[ | ]

Le centaure charge droit devant et piétine un ennemi avant d’attaquer par derrière. L’ennemi subit des dégâts de force, plus 1 de dégâts de force par case foulée par le centaure depuis le début de sa charge. Il est commotionné et sa prochaine attaque est réduite de 20 %. Charge l’ennemi et inflige des dégâts de FORCE, puis 1 de dégâts de force par case foulée. Cible commotionnée.

  • Rang 1: Portée de 2 cases
  • Rang 2: Portée de 3 cases
  • Rang 3: Portée de 4 cases


Icon hitandrun

Compétence Passive: Escarmouche[ | ]

Le centaure effectue une action classique, puis il peut attaquer ou effectuer une autre action. Une fois l’action effectuée, il peut se déplacer jusqu’à 3 cases. Aucun point de volonté ne peut être utilisé lors de la deuxième action.

Rang 1: Se déplace de 3 cases supplémentaires après avoir fait une action.


Notes et références[ | ]

Références[ | ]


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