Marcheur

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Le Marcheur est une classe.

Background[modifier | modifier le wikicode]

Icon track.png

Compétence Active: Traque[modifier | modifier le wikicode]

Se mettant à couvert derrière ses différents alliés, le Marcheur devint invisible aux yeux de ses ennemis. Il attend le moment opportun pour frapper le point le plus faible de sa cible. L’effet d’invisibilité disparaît au moment où le Marcheur inflige des dégâts. Le choix de la cible est donc crucial et peut changer le cours de la bataille.


  • Rang 1: Ignore 3 points d’armure
  • Rang 2: Ignore 6 points d’armure
  • Rang 3: Ignore 9 points d’armure


Icon light step.png

Compétence Passive: Petit pas[modifier | modifier le wikicode]

Le marcheur utilise sa grande dextérité pour se déplacer parmi les personnages, ce qui lui permet de dépasser, sans s'arrêter, tous les alliés. La compétence Petit pas peut aider un marcheur ingénieux à se mettre en position en toute sécurité derrière ses alliés en armure avant d'attaquer, ou de se sortir d'une situation dangereuse.


  • Rang 1: Le marcheur peut se déplacer parmi ses alliés.

Promotions[modifier | modifier le wikicode]

Chasseur Gardien


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