Maître de Guerre

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Warmaster.png Statistiques
Min – Max Stat
6 – 11 Armor.png
Armor.png
9 – 17 Strength.png
Strength.png
3 – 10 Willpower.png
Willpower.png
1 – 2 Exertion.png
Exertion.png
1 – 3 Break.png
Break.png
Max total Rang
31 1
32 2
33 3
Movement Range
4
Compétences
Actif Passif
Impact fragmenté Impact lourd
Maître de Guerre
Classe: Guerrier


Le Maître de Guerre est une classe de The Banner Saga et The Banner Saga 2.

Background[modifier | modifier le wikicode]

"Va-t'en. Tu penses vraiment que je viens de commander un cinquième hydromel parce que je veux parler des combats ? J'ai la tête d'un mannequin d'entraînement ? Si toi et tous tes petits copains ne cessez pas de m'importuner, vous comprendrez pourquoi je gagne toujours mes combats. Pas d'entraînement spécial, pas d'astuce cachée ou de jeu de jambes ingénieux. Tu veux connaître mon secret ? Frappe-les plus fort qu'ils ne te frapperont. Et maintenant, barre-toi." - Halmr l'Incassable


Impact fragmenté

Compétence Active: Impact fragmenté[modifier | modifier le wikicode]

Le Maître de Guerre frappe encore plus fort qu'un guerrier normal et ne loupe jamais. Il peut infliger des dégâts supplémentaires avec + 1 de force et + 1 de destruction pour la cible, plus des bonus d'impact lourd. L'Impact fragmenté est particulièrement utile lorsqu'il est bien positionné pour toucher le plus d'ennemis possible entourant la cible en une seule frappe.


  • Rank 1: 100 % d'impact + 1 dégât de force + 1 dégât de destruction pour la cible / + 1 point d'Impact Lourd
  • Rank 2: 100 % d'impact + 1 dégât de force + 1 dégât de destruction pour la cible / + 1 dégât de force + 1 point d'Impact Lourd
  • Rank 3: 100 % d'impact + 1 dégât de force + 1 dégât de destruction pour la cible / + 1 dégât de force + 2 points d'Impact Lourd



Notes[modifier | modifier le wikicode]

The Warmaster, with brute force crushes his opposition. Having up to 17 strength, the warmaster is a hard, hard hitter, able to fell a raider in a single strike. Be forewarned, to wield this monstrous strength the warmaster must give up the armor which both protects and burdens other fighters. Yet even when hurt, the warmaster still wields his axe with such skill that his enemies always come out scarred. His ability: Sundering Impact, does strength damage and an additional 1 armor break and 1 strength damage to the target and to enemy units adjacent to the target.

  • Sundering Impact is like an improved Heavy Impact, dealing 1 armor break and 1 strength damage to enemies adjacent to the target, as opposed to 1 strength damage only. This effect improves as the ability ranks up.
  • Sundering Impact never misses, and will always hit the target for at least 1 armor damage and 2 strength damage (1 from the warmaster's strength, and the +1/1 from the ability). This will happen even if the warmaster is at 1 strength versus whatever armored adversary.
  • With 17 strength, a warmaster can hit for up to 19 strength damage with 2 willpower.
  • Warmasters can be built to be break units, with up to 3 break stat that can be invested into, unlike the warhawk's 2