Banner Saga Wiki
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Shieldmaster Statistiques
Min – Max Stat
9 – 16 Armor
Armor
8 – 13 Strength
Strength
3 – 9 Willpower
Willpower
1 – 2 Exertion
Exertion
1 – 4 Break
Break
Max total Rang
33 1
34 2
35 3
Movement Range
3
Compétences
Actif Passif
Douleur Rendre la pareille
Maître Protecteur
Classe: Protecteur


Le Maître Protecteur est une classe de The Banner Saga et The Banner Saga 2.

Background[ | ]

Il existait un varl que même les dredges craignaient : Steinn. Même si on disait qu'il n'avait jamais tué un seul ennemi, ils s'enfuyaient à sa simple vue. Ceux qui avaient assisté à ses batailles disaient que quand Steinn traversait les boucliers et gourdins vicieux des dredges, ceux-ci s'effondraient, abattus, blessés, avec leurs amures noires brisées et inutiles. Les guerriers qui arrivaient après trouvaient peu de résistance chez leurs ennemis.


Bringthepain icon

Compétence Active: Douleur[ | ]

Le Maître Protecteur frappe un ennemi à côté et inflige des dégâts à son armure, avant de s'accroupir et de booster son attaque passive, Rendre la pareille, pour infliger encore plus de dégâts aux armures pendant 1 tour. En utilisant son attaque Rendre la pareille, le Maître Protecteur peut charger vers l'avant et punir ses ennemis pour s'être alliés contre lui.


  • Rang 1: Dégât de destruction pour la cible / +1 de Rendre la pareille (1 tour)
  • Rang 2: Dégât de destruction pour la cible / +2 de Rendre la pareille (1 tour)
  • Rang 3: Dégât de destruction pour la cible / +3 de Rendre la pareille (+2 tour)

Notes[ | ]

The Shieldmaster takes retaliation to another level. His shield, armor and technique have been so crafted and developed to make his attackers suffer for every strike they attempt. As other shieldbangers do, he not only Return(s) the Favor, he pays it back with interest. His ability, Bring the Pain, causes his melee assailants to suffer 2 armor break after the shieldmaster strikes a foe using his break. Woe to the thrasher who flails desperately against the shieldmaster...and finds his own armor instead in tatters.

  • The ability activates like an attack, the shieldmaster must first strike a target for the buff to take effect.
  • With high armor and high break, the shieldmaster can be a major pain for opponents to fight against, having to choose between being broken with the shieldmaster's attacks, or attack the shieldmaster and be broken anyway.
  • Be cautious of archers, they will be the natural enemies of shieldmasters, raining arrows from afar, where the effects of the shieldmaster's ability cannot reach.
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