Guerrier-fauve

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Bolverk icon versus.png Statistiques
Min – Max Stat
Armor.png
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Strength.png
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Willpower.png
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Break.png
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Max total Rang
1
2
3
Movement Range
Compétences
Actif Passif
Abattage des faibles Frénésie
Guerrier-fauve
Classe: Guerrier-fauve


Le Guerrier-fauve est une classe de The Banner Saga 2.

Background[modifier | modifier le wikicode]

Icon culltheweak.png

Compétence Active: Abattage des faibles[modifier | modifier le wikicode]

Bolverk devient un animal sauvage sur le champ de bataille, chassant ses adversaires les plus faibles, faisant grandir sa réputation et en bénéficiant d'un tour supplémentaire pour chaque ennemi tué. Tant qu’il dispose de volonté et qu’il continue à tuer des cibles, Bolverk peut continuer à utiliser cette compétence à chaque tour et faire des ravages.


  • Rang 1: -2 de dégâts de force
  • Rang 2: -1 de dégâts de force
  • Rang 3: Dégâts de force


Icon bearrage.png

Compétence Active Secondaire: Rage d’ours[modifier | modifier le wikicode]

Le Guerrier-fauve entre en furie, terrifiant les ennemis à proximité et les faisant fuir dans la confusion.\nLes ennemis affectés sont tellement secoués qu’ils perdent 1 point de défense durant 1 tour. Le Guerrier-fauve contre-attaque aussi tous les coups des ennemis assez courageux pour l’attaquer.


  • Rang 1: Les ennemis effrayés perdent temporairement 1 point d’armure
  • Rang 2: Les ennemis effrayés perdent temporairement 2 point d’armure
  • Rang 3: Les ennemis effrayés perdent temporairement 3 point d’armure


Icon frenzy.png

Compétence Passive: Frénésie[modifier | modifier le wikicode]

Le Guerrier-fauve attaque d’abord l’armure ou la force de la cible choisie, puis il inflige des dégâts de force à une cible adjacente alliée ou ennemie au hasard. Puisque la deuxième attaque est aléatoire, faites attention lorsque la cible première est entourée de vos alliés. Si une seule cible est à portée, celle-ci subira les deux attaques, ce qui vous garantit une double attaque.


  • Rang 1: Lorsqu'il réalise une attaque de force, le guerrier inflige 1 point de dégât de force à chaque ennemi adjacent à sa cible.


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