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Guerrier-fauve

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Statistiques
Min – Max Stat
12 – 14 Armor.png
Armor.png
11 – 13 Strength.png
Strength.png
8 – 10 Willpower.png
Willpower.png
2 – 3 Exertion.png
Exertion.png
2 – 4 Break.png
Break.png
Max total Rang
1
2
3
Movement Range
4
Compétences
Actif Passif
Abattage des faibles Frénésie
Guerrier-fauve
Classe: Guerrier-fauve


Le Guerrier-fauve est une classe de The Banner Saga 2.

Background[modifier | modifier le wikicode]

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Compétence Passive: Frénésie[modifier | modifier le wikicode]

Le Guerrier-fauve attaque d’abord l’armure ou la force de la cible choisie, puis il inflige des dégâts de force à une cible adjacente alliée ou ennemie au hasard. Puisque la deuxième attaque est aléatoire, faites attention lorsque la cible première est entourée de vos alliés. Si une seule cible est à portée, celle-ci subira les deux attaques, ce qui vous garantit une double attaque.


  • Rang 1: Attaque deux fois : la première contre une cible choisie, puis contre une cible adjacente au hasard (alliée ou ennemie).


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Compétence Active: Abattage des faibles[modifier | modifier le wikicode]

Bolverk devient un animal sauvage sur le champ de bataille, chassant ses adversaires les plus faibles, faisant grandir sa réputation et en bénéficiant d'un tour supplémentaire pour chaque ennemi tué. Tant qu’il dispose de volonté et qu’il continue à tuer des cibles, Bolverk peut continuer à utiliser cette compétence à chaque tour et faire des ravages.


  • Rang 1: -2 de dégâts de force
  • Rang 2: -1 de dégâts de force
  • Rang 3: Dégâts de force


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Compétence Active: Rage d’ours[modifier | modifier le wikicode]

Le Guerrier-fauve entre en furie, terrifiant les ennemis à proximité et les faisant fuir dans la confusion. Les ennemis affectés sont tellement secoués qu’ils perdent 1 point de défense durant 1 tour. Le Guerrier-fauve contre-attaque aussi tous les coups des ennemis assez courageux pour l’attaquer.


  • Rang 1: Les ennemis effrayés perdent temporairement 1 point d’armure
  • Rang 2: Les ennemis effrayés perdent temporairement 2 point d’armure
  • Rang 3: Les ennemis effrayés perdent temporairement 3 point d’armure