Chef de Guerre

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Warleader.png Statistiques
Min – Max Stat
5 – 12 Armor.png
Armor.png
9 – 15 Strength.png
Strength.png
5 – 9 Willpower.png
Willpower.png
1 – 3 Exertion.png
Exertion.png
0 – 4 Break.png
Break.png
Max total Rang
31 1
32 2
33 3
Movement Range
4
Compétences
Actif Passif
Foncer Impact lourd
Chef de Guerre
Classe: Guerrier


Le Chef de Guerre est une classe de The Banner Saga et The Banner Saga 2.

Background[modifier | modifier le wikicode]

"J'ai entendu dire qu'il fallait te couper ce bras. Tu n'avais pas vu l'archer derrière le géant et son bouclier, n'est-ce pas ? Tu sais qui l'avait vu ? Moi. Et si tu m'avais écouté quand je t'ai dit de reculer, tu aurais encore ton bras et ton partenaire si bavard ne serait pas en train d'être dévoré par les vers. Alors si tu arrives à ne pas mourir de peur et courir dans les jupons de ta mère ce soir, tu feras ce que je te dis la prochaine fois. Ou je t'arracherai l'autre bras moi-même." - Olfun l'Ancien


Forgeahead icon.png

Compétence Active: Foncer[modifier | modifier le wikicode]

Le Chef de Guerre utilise son expérience de la guerre pour donner des ordres à ses alliés et leur permettre de jouer plus tôt.\n\nEn modifiant le tour de jeu de ses alliés, le Chef de Guerre peut créer de nouvelles stratégies et apprendre par exemple aux archers des techniques de guerriers, utiliser les compétences plus tôt ou repousser un allié puissant vers l'arrière.


  • Rang 1: Choisit 1 allié adjacent pour jouer plus tôt
  • Rang 2: Choisit 1 allié dans un rayon de 4 cases pour jouer plus tôt
  • Rang 3: Choisit 1 allié n'importe où pour jouer plus tôt


Notes[modifier | modifier le wikicode]

The Warleader is a grizzled veteran of the battlefield with an emphasis on strategic decision making. The Warleader uses Forge Ahead! to move an ally up in initiative and grant them willpower. This class is probably the most nuanced unit in the game, changing the dynamic of the entire team in ways that can sometimes be unpredictable but extremely powerful in the right hands.

Forge Ahead!: Move the selected ally up to next in initiative (after the opponent's turn, of course).

  • Forge Ahead! only works on adjacent allies, and ends the Warleader's turn immediately after using it. At higher ranks, he'll be able to shout commands from a distance
  • The selected ally moves to next in line and all other allies slide down one space.
  • The change to initiative is permanent, so be careful about changing the strategy of your team as a whole.
  • The Warleader isn't the strongest or most armored warrior, but his experience in combat and his high break options make him highly useful late in a match or even when maimed.
  • Forge Ahead! has a ton of potential uses. Move allies out of harm's way, slingshot powerful allies like Warhawks quickly to the back lines, or give your archers guerrilla tactics.