Chasseur

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Rook.icon.versus.png Statistiques
Min – Max Stat
8 – 11 Armor.png
Armor.png
10 – 12 Strength.png
Strength.png
4 – 8 Willpower.png
Willpower.png
1 – 3 Exertion.png
Exertion.png
1 – 3 Break.png
Break.png
Max total Rang
1
2
3
Portée
Mouvement Attaque
4 1-5
Compétences
Actif Passif
Marquage de la proie Petit pas
Chasseur
Classe: Marcheur


Le Chasseur est une classe de The Banner Saga et The Banner Saga 2.

Background[modifier | modifier le wikicode]

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Icon markprey.png

Compétence Active: Marquage de la proie[modifier | modifier le wikicode]

En marquant sa cible, le chasseur inflige des petits dégâts d'armure et peut cibler les attaques de toute son équipe sur un seul ennemi. Tous les alliés à portée de la victime peuvent attaquer instantanément la cible marquée. Utilisée intelligemment, la tactique Marquage de la proie est l'une des plus puissantes disponibles et peut faire la différence dans une bataille impossible.


  • Rang 1: Inflige 1 point de dégât d'armure et tous les alliés à portée attaquent automatiquement la cible marquée.
  • Rang 2: Inflige 2 points de dégât d'armure et tous les alliés à portée attaquent automatiquement la cible marquée.
  • Rang 3: Inflige 3 points de dégât d'armure et tous les alliés à portée attaquent automatiquement la cible marquée.